“我”交互式像素科幻动画设计文献综述

 2023-05-21 18:58:53

文献综述

我交互式像素科幻动画设计摘要环境一直是人类生存的基础,而当今环境问题的日趋严重,归期根源是人类自己一手促成。

所以我在动画中构建了一个海洋被完全污染导致生物变异的未来世界,希望能通过该科幻动画引起观众对环境问题的重视,如果只是为了一己私利反过来破坏环境,那最终毁灭的只会是自己。

动画中的剧情会随着观众的选择发生改变,这也是我对于未来思考的呈现。

关键词:数字媒体艺术;交互式动画;像素动画设计;环境污染;科幻前言随着科学技术的不断发展,环境问题也日趋严峻,即便大部分的人意识到人类命运共同体在努力的维护生态环境,但依旧少数人为了一己私利不计后果的破坏环境、污染海洋。

我想展现的就是假使放任这种行为地球最终会变成什么样子的一种设想。

动画中的人类在末世中,但现在的我们依然还有拯救和挽回的余地,希望能通过该课题能结合画面引发观众的共鸣,呼吁大家一起保护生态环境。

在元宇宙概念被提出的今天,动画设计都已经被很多的技术媒体影响,不仅是传播,同时随着媒体形式的变化,使人们希望动画不仅要具有情感和叙事性,还希望加入互动性以及体验性。

本文主要是说明了将像素动画与交互结合的设计思路,分析像素动画的概念、来源,以及如何运用互动性视频设计来诠释环境污染相关的内容。

一.选题相关概念与定义科学幻想(Science Fiction),简称科幻(Sci-Fi),直译应为科学小说或科学虚构(而直译应为科学幻想的Science Fantasy也因此被迫译为了科学奇幻)。

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